A partir de este mes, cerca de 22 empresas europeas de tecnología y telecomunicaciones han unido esfuerzos para vencer problema de “la extrema fragmentación del software”. Entre las involucradas encontramos a las alemanas Fokus y Deutsche Telekom, así como a Sony Ericsson, Samsung, Telecom Italia y Telefónica. El proyecto lleva por nombre Webinos y tiene como objetivo primordial
definir y entregar una Plataforma Open Source y componentes de software para el Internet del futuro […] para permitir a las aplicaciones y servicios web ser utilizadas y...
Mono
Java no es mi plataforma de programación favorita. Tengo varias razones personales, nada objetivas, que alguna vez he discutido con un respetable conocedor del tema. Por otro lado, más allá de las connotaciones tecnopolíticas de trabajar sobre una tecnología centrada en Google, Android me parece una plataforma con un potencial fascinante. Vamos, es Linux + Movilidad + Internet + Redes Sociales + Ummm… sí, también Java.
Por supuesto, existen otros lenguajes de programación con los cuales trabajar sobre Android, por ejemplo Python —-uno de mis...
El día de la presentación del iPhone OS 4.0, Apple había actualizado el contrato que deben aceptar los desarrolladores de aplicaciones para sus dispositivos móviles, causando una enorme controversia, básicamente al limitar los lenguajes de programación con los que se podía escribir para la plataforma a C, C++, Objective-C y código de JavaScript a ser ejecutado por el motor WebKit. El contrato aclaraba explícitamente que no se permitirían aplicaciones que contaran con un traductor intermediario o una capa de compatibilidad. es decir, nada de Flash...
Bienvenidos a un nuevo capítulo del culebrón tecnológico del momento: Apple vs. Adobe. Ahora es Steve Jobs en persona quien, a través de una conversación por correo electrónico que se ha hecho pública, justifica la decisión de Apple de restringir el tipo de aplicaciones aceptadas por sus dispositivos por el lenguaje en el que estén escritas.
Tras escribir un post bastante crítico sobre el cambio producido, el desarrollador Greg Slepak envió un correo personal a Steve Jobs:
Mucha gente está enojada por la decisión de Apple de...
Era cuestión de tiempo que alguien desde Adobe contestara a Apple, tras los cambios en las políticas que eliminan la posibilidad de incluir en sus dispositivos móviles aplicaciones construidas en Flash.
Y fue Lee Brimelow, uno de los diseñadores más importantes del mundo no sólo en cuanto a Flash se refiere, el encargado de “poner las cartas sobre la mesa”. En su blog, Brimelow, aclarando que su opinión no es la posición oficial de la compañía, dice:
Lo que están diciendo es que no permitirán ciertas aplicaciones...
El mismo día de la presentación del iPhone OS 4.0 en Cupertino, Apple actualizó el contrato que deben aceptar los desarrolladores de aplicaciones para sus dispositivos móviles, con sorpresas para nada gratas para Adobe.
Ocurre que el punto 3.3.1 del contrato sentencia que las aplicaciones sólo pueden estar escritas y completamente documentadas en los lenguajes C, C++, Objective-C o código JavaScript que pueda ser ejecutado por el motor WebKit y aclara que no se permitirán aplicaciones que cuenten con traductor intermediario o una capa de compatibilidad.
Y,...
Miguel de Icaza confirmó en una entrevista durante la conferencia Mix10, que el equipo que lidera en Novell está trabajando en una versión de Mono para Android. El programador mexicano, calificado como una de las voces más influyentes del Open Source, también comentó que esperan liberar una primera versión previa de MonoDroid para agosto de este año.
Recordemos que Mono es una implementación libre de las tecnologías C# y .NET creadas por Microsoft, tanto como Moonlight lo es de Silverlight. Por su parte, MonoTouch es la...








