Alessandro Pignotti define a su creación, Lightspark, como un reproductor Flash de alto desempeño diseñado desde cero para ser eficiente en hardware moderno. Pues a propósito de la reciente publicación de la versión 0.4.0 voy a listarles algunas de las interesantes características que provee:
Compilación JIT de ActionScript a código nativo para arquitecturas x86 usando LLVM.
Renderizado acelerado por hardware usando OpenGL Shaders (GLSL).
Excelente soporte para ActionScript 3.
Diseño desde cero para explotar de forma optimizada el paralelismo de arquitecturas de hardware modernas. El diseño parte de la...
Lightspark 0.4.0
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