<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <rss
version="2.0"
xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
> <channel><title>Bitelia &#187; GPU</title> <atom:link href="http://bitelia.com/tag/gpu/feed" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://bitelia.com</link> <description>Software y Web 2.0</description> <lastBuildDate>Wed, 15 Feb 2012 00:58:41 +0000</lastBuildDate> <language>en</language> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator> <item><title>Chrome v10: &#8220;más veloz que una liebre&#8221;</title><link>http://bitelia.com/2011/02/chrome-v10-mas-veloz-que-una-liebre</link> <comments>http://bitelia.com/2011/02/chrome-v10-mas-veloz-que-una-liebre#comments</comments> <pubDate>Fri, 18 Feb 2011 19:52:57 +0000</pubDate> <dc:creator>Diego Fraga</dc:creator> <category><![CDATA[Software Libre]]></category> <category><![CDATA[actualización]]></category> <category><![CDATA[Chrome]]></category> <category><![CDATA[Chrome V10]]></category> <category><![CDATA[Google]]></category> <category><![CDATA[GPU]]></category> <category><![CDATA[JavaScript]]></category> <category><![CDATA[sincronización]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://bitelia.com/?p=85757</guid> <description><![CDATA[Según el calendario chino estamos en el &#8220;año del conejo&#8221; y, siguiendo su tradición, las personas nacidas bajo éste signo &#8220;llevarán una vida tranquila, generalmente en paz y en un ambiente armónico&#8221;. Parece que a los chicos de Google les va más esto de la velocidad, han dejado la mitología para los expertos y han dotado a la última beta de Chrome de más rapidez a la hora de procesar JavaScript. Las últimas pruebas realizadas al popular navegador revelan un incremento de un 66% en la velocidad de procesado de...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s3.bitelia.com/files/2011/02/Chrome-v10-Benchmark.png" alt="Chrome v10 Benchmark" title="Chrome v10 Benchmark" width="350" height="188" class="alignright size-full wp-image-85764" /></p><p>Según el calendario chino estamos en el &#8220;año del conejo&#8221; y, siguiendo su tradición, las personas nacidas bajo éste signo &#8220;<em>llevarán una vida tranquila, generalmente en paz y en un ambiente armónico</em>&#8221;. Parece que a los chicos de <a
href="/tag/google">Google</a> les va más esto de la velocidad, han dejado la mitología para los expertos y <strong>han dotado a la última beta de <a
href="/tag/chrome">Chrome</a> de más rapidez a la hora de procesar <a
href="/tag/javascript">JavaScript</a></strong>.</p><p>Las últimas pruebas realizadas al popular navegador revelan un incremento de un 66% en la velocidad de procesado de <strong>su motor V8</strong> (esto parece la <a
href="http://f1actual.com/">fórmula 1</a>) respecto a la actual versión estable, <a
href="/tag/chrome">Chrome v9</a>.</p><p>En la nueva beta también <strong>se incluyen mejoras en la sincronización</strong> de contraseñas, marcadores, configuraciones y extensiones. Es una forma muy sencilla para que mantengamos todos nuestros equipos con una misma versión del navegador en todas sus dimensiones y no nos encontremos nunca con que nos falta algo.</p><p><span
id="more-85757"></span></p><p>Pero esto no es todo y en <a
href="/tag/chrome">Chrome v10</a> veremos las primeras implementaciones de la <strong>aceleración gráfica para vídeo</strong> con su consiguiente reducción de uso de <a
href="/tag/cpu">CPU</a>. Lo que esto supone, por ejemplo, ahorro de batería o mejor rendimiento del ordenador.</p><p>Por supuesto la nueva versión del navegador de <a
href="/tag/google">Google</a> vendrá con otros cambios menores, sobre todo en el aspecto gráfico y la distribución de los elementos en su interfaz.</p><p>Las mejoras son muy suculentas y, de materializarse como lo vienen haciendo con cada nueva versión, no tardaremos en disponer de un navegador que combine los tres elementos más importantes actualmente: rapidez, ligereza y estándares.</p><p>Vía: <a
href="http://techcrunch.com/2011/02/17/chrome-10-crankshaft/">TechCrunch</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://bitelia.com/2011/02/chrome-v10-mas-veloz-que-una-liebre/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>31</slash:comments> </item> <item><title>Adobe Flash Player 10.2 beta disponible</title><link>http://bitelia.com/2010/12/adobe-flash-player-102-beta-disponible</link> <comments>http://bitelia.com/2010/12/adobe-flash-player-102-beta-disponible#comments</comments> <pubDate>Wed, 01 Dec 2010 21:07:21 +0000</pubDate> <dc:creator>Diego Fraga</dc:creator> <category><![CDATA[Internet]]></category> <category><![CDATA[Multimedia]]></category> <category><![CDATA[Adobe]]></category> <category><![CDATA[adobe flash player]]></category> <category><![CDATA[GPU]]></category> <category><![CDATA[Optimización]]></category> <category><![CDATA[Vídeoç]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://bitelia.com/?p=77189</guid> <description><![CDATA[Adobe sigue con su evolución y desarrollo del popular, querido y odiado Adoble Flash Player. La última beta de la versión 10.2 acaba de ver la luz y está disponible, simultáneamente, para las tres plataformas más utilizadas del mercado: Windows, Linux y Mac. La nueva versión del producto incluye interesantes novedades: &#8220;Stage Video&#8221; una API para que mejora sustancialmente la reproducción de vídeos en la red Los usuarios de Internet Explorer 9 podrán disponer de **aceleración gráfica por hardware*** (utilizando el motor que incorpora la nueva versión del navegador de...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s1.bitelia.com/files/2010/12/Flash.png" alt="Flash" title="Flash" width="350" height="350" class="alignright size-full wp-image-77190" /></p><p><a
href="/tag/adobe">Adobe</a> sigue con su evolución y desarrollo del popular, querido y odiado <a
href="/tag/adobe-flash-player">Adoble Flash Player</a>. <strong>La última beta de la versión 10.2 acaba de ver la luz y está disponible</strong>, simultáneamente, para las tres plataformas más utilizadas del mercado: <a
href="/tag/windows">Windows</a>, <a
href="/tag/linux">Linux</a> y <a
href="/tag/mac">Mac</a>.</p><p>La nueva versión del producto incluye interesantes novedades:</p><ul><li>&#8220;<em>Stage Video</em>&#8221; una API para que <strong>mejora sustancialmente la reproducción de vídeos en la red</strong></li><li>Los usuarios  de Internet Explorer 9 podrán disponer de **aceleración gráfica por hardware*** (utilizando el motor que incorpora la nueva versión del navegador de Microsoft).</li><li>Mejoras en el renderizado de textos</li><li>Cursores de ratón personalizados</li><li>Reproducción de vídeo a pantalla completa mejorada, incluyendo la utilización de varios monitores.</li></ul><p>Sin duda las características de esta nueva versión nos indican que están intentando mejorar el rendimiento de su producto atendiendo quizá a las sugerencias de usuarios y grandes compañías que veían como sus ordenadores y productos sufrían sobremanera al utilizar <a
href="/tag/flash">Flash</a>.</p><p><span
id="more-77189"></span></p><p>La utlización del motor <a
href="/tag/gpu">GPU</a> de <a
href="/tag/ie9">IE9</a> aumenta un rendimiento un 35% así que notaremos una reducción en el consumo de recursos de nuestra <a
href="/tag/cpu">CPU</a>. Además en entornos multimonitor podremos reproducir a pantalla completa vídeos de nuestras web favoritas en uno mientras que en el otro seguimos &#8220;trabajando&#8221; (algo que en sistemas Linux ya era posible).</p><p>Sin duda siguen mejorando y esperemos que con nuevos equipos, más máquina y más optimización podamos disfrutar de Flash (para vídeos ya que sigo pensando que para otro tipo de contenido existen mejores opciones) sin tener que sufrirlo.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://bitelia.com/2010/12/adobe-flash-player-102-beta-disponible/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>8</slash:comments> </item> <item><title>Chrome 7 será 60 veces más rápido</title><link>http://bitelia.com/2010/09/chrome-7-sera-60-veces-mas-rapido</link> <comments>http://bitelia.com/2010/09/chrome-7-sera-60-veces-mas-rapido#comments</comments> <pubDate>Tue, 21 Sep 2010 20:05:31 +0000</pubDate> <dc:creator>Daniel Muñoz</dc:creator> <category><![CDATA[Internet]]></category> <category><![CDATA[aceleracion]]></category> <category><![CDATA[Chrome]]></category> <category><![CDATA[Google]]></category> <category><![CDATA[GPU]]></category> <category><![CDATA[Internet Explorer 9]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://bitelia.com/?p=68318</guid> <description><![CDATA[El advenimiento del nuevo Internet Explorer 9 del que os hemos hablado por aquí no ha hecho más que aumentar la disputa de las empresas por conseguir el mejor navegador, el preferido por los usuarios y esto no hace más que beneficiarnos. Fijaos si no en lo que mencionan la gente de Google, quienes aseguran que tras la primeras pruebas realizadas a la versión previa de Chrome 7 han comprobado que esta nueva actualización es 60 veces más rápida que el actual navegador estable Chrome 6. La razón se debe...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s1.bitelia.com/files/2010/09/Captura-de-pantalla-2010-09-21-a-las-14.25.45.png" alt="" title="Chrome" width="287" height="321" class="alignright size-full wp-image-68325" /></p><p>El advenimiento del nuevo Internet Explorer 9 del que os hemos hablado <a
href="http://bitelia.com/2010/09/internet-explorer-9-beta">por aquí</a> no ha hecho más que aumentar la disputa de las empresas por conseguir el mejor navegador, el preferido por los usuarios y esto no hace más que beneficiarnos.</p><p>Fijaos si no en lo que mencionan <a
href="http://www.pcworld.com/businesscenter/article/205550/chrome_7_will_get_60_times_faster_google_says.html">la gente de Google</a>, quienes aseguran que tras la primeras pruebas realizadas a la versión previa de Chrome 7 han comprobado que esta nueva actualización es 60 veces más rápida que el actual navegador estable Chrome 6. La razón se debe a algo que <a
href="http://bitelia.com/2010/08/chrome-tambien-usara-aceleracion-por-gpu">ya os habíamos comentado</a>: el séptimo nivel de desarrollo de Chrome usa la aceleración gráfica por hardware. Si esta velocidad se confirma estaríamos ante una interfaz espectacular que seguiría definiendo muy bien al navegador de Google: rápido y liviano.</p><p>Además de esta mejora sustancial, se tiene previsto que con esta siguiente actualización también se proveerá a los desarrolladores de aplicaciones web de herramientas para programar con gráficos en 3D usando WebGL y 3D CSS. De esta forma, en Mountain View esperan que los programadores preparen juegos, galerías de fotos o visualización de datos usando las tres dimensiones de una forma cómoda y sencilla sin vernos por ello perjudicados nosotros los usuarios.</p><p>La verdad es que, conociendo estos datos ya me muero de ganas por probar Chrome 7 y ver si es cierto todo eso que cuentan. No hay duda de que el panorama de navegadores se va a poner muy interesante en los próximos meses. Como ya sabéis, con la nueva política de actualizaciones no habrá que esperar mucho para ver estas características en alguna versión estable, y aqui estaremos para contároslo.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://bitelia.com/2010/09/chrome-7-sera-60-veces-mas-rapido/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>30</slash:comments> </item> <item><title>Firefox 4 beta 5: aceleración por hardware, sonido HTML5 y más</title><link>http://bitelia.com/2010/09/firefox-4-beta-5-aceleracion-por-hardware-sonido-html5-y-mas</link> <comments>http://bitelia.com/2010/09/firefox-4-beta-5-aceleracion-por-hardware-sonido-html5-y-mas#comments</comments> <pubDate>Wed, 08 Sep 2010 16:16:57 +0000</pubDate> <dc:creator>Cecilia Saia</dc:creator> <category><![CDATA[Software Libre]]></category> <category><![CDATA[beta]]></category> <category><![CDATA[Firefox]]></category> <category><![CDATA[Firefox 4]]></category> <category><![CDATA[GPU]]></category> <category><![CDATA[HTML5 Audio]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://bitelia.com/?p=66491</guid> <description><![CDATA[Con tantas novedades sobre Firefox 4, me da ganas de que la versión final salga ya mismo, aunque con suerte la tendremos recién en noviembre. Mientras tanto, podemos deleitarnos con las novedades que cada nueva versión de la beta nos va ofreciendo. En esta ocasión, la beta 5 nos trae características como aceleración por hardware activada por defecto, y sonido por HTML5. Hacía solo un par de semanas, Miguel nos comentaba que Firefox 4 tendría aceleración por hardware (o GPU), pero que en la cuarta beta esa función aún no...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s1.bitelia.com/files/2010/09/Firefox.jpg" alt="" title="Firefox" width="250" height="238" class="alignright size-full wp-image-66492" /></p><p>Con tantas novedades sobre <strong>Firefox 4</strong>, me da ganas de que la versión final salga ya mismo, aunque con suerte la tendremos recién en noviembre. Mientras tanto, podemos <a
href="http://www.downloadsquad.com/2010/09/08/firefox-4-beta-5-released-hardware-acceleration-turned-on-by-de/">deleitarnos con las novedades</a> que cada nueva versión de la beta nos va ofreciendo. En esta ocasión, la <strong>beta 5 </strong>nos trae características como <strong>aceleración por <em>hardware </em>activada por defecto, y sonido por HTML5</strong>.</p><p>Hacía solo un par de semanas, Miguel nos comentaba que Firefox 4 tendría aceleración por <em>hardware </em>(o GPU), pero que en la cuarta beta esa función <a
href="http://bitelia.com/2010/08/firefox-40-beta-4-incorporara-aceleracion-2d-por-gpu-y-la-funcionalidad-tab-candy">aún no estaba lo suficientemente terminada</a> como para que venga activada por defecto. Pues bien, es muy agradable saber que cuando la gente de Mozilla dice &#8220;muy pronto&#8221;, lo dicen en serio, ya que ahora están listos para <strong>incluirla sin necesidad de andar metiéndonos en las configuraciones </strong>para activarla.</p><p>Por otro lado tenemos la nueva API para <strong>audio de HTML5</strong>, que permitirá desarrollar aplicaciones para editar o crear música y sonidos con la rapidez tan característica de este lenguaje. Pueden ver algunas muy buenas implementaciones en este post de <a
href="http://www.downloadsquad.com/2010/09/01/check-out-some-awesome-html5-audio-demos-with-firefox-4-video/">Download Squad</a>.</p><p><span
id="more-66491"></span></p><p>Además de estas dos grandes novedades, Firefox 4 beta 5 trae muchas otras mejoras, que pueden leer en forma completa en en las <em><a
href="http://www.mozilla.com/en-US/firefox/4.0b5/releasenotes/">release notes</a></em>. Entre ellas podemos destacar una nueva función llamada <em><strong>HTTP Strict Transport Security</strong></em> (HSTS) que permite a los sitios forzar conexiones SSL. También se le ha hecho una <strong>modificación visual al nuevo &#8220;botón Firefox&#8221; </strong>y además la beta ya está disponible en <strong>39 idiomas</strong>.</p><p>¿No pueden esperar? Entonces ya saben dónde <a
href="http://www.mozilla.com/en-US/firefox/beta/">descargar Firefox 4 beta</a>.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://bitelia.com/2010/09/firefox-4-beta-5-aceleracion-por-hardware-sonido-html5-y-mas/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>8</slash:comments> </item> <item><title>Chrome también usará aceleración por GPU</title><link>http://bitelia.com/2010/08/chrome-tambien-usara-aceleracion-por-gpu</link> <comments>http://bitelia.com/2010/08/chrome-tambien-usara-aceleracion-por-gpu#comments</comments> <pubDate>Mon, 30 Aug 2010 15:04:26 +0000</pubDate> <dc:creator>Daniel Muñoz</dc:creator> <category><![CDATA[Internet]]></category> <category><![CDATA[aceleracion]]></category> <category><![CDATA[Chrome]]></category> <category><![CDATA[CPU]]></category> <category><![CDATA[Firefox]]></category> <category><![CDATA[Google]]></category> <category><![CDATA[GPU]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://bitelia.com/?p=64796</guid> <description><![CDATA[Lo malo de la guerra entre los grandes navegadores como Firefox, IE, Safari y es que cuando algo funciona en uno de ellos acaba aceptándose en los demás. Es lo que pasó con los add-ons de Firefox por ejemplo, o la sincronización de marcadores. Ahora le toca el turno a algo menos vistoso pero mucho más práctico: la aceleración por GPU. ¿De qué estamos hablando? Estamos hablando de la capacidad que tendrán las futuras versiones de Chrome de usar la GPU (unidad de procesamiento gráfico) como motor del renderizado de...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s3.bitelia.com/files/2010/08/Captura-de-pantalla-2010-08-30-a-las-16.43.48.png" alt="" title="Chrome" width="257" height="236" class="alignright size-full wp-image-64801" /></p><p>Lo malo de la guerra entre los grandes navegadores como Firefox, IE, Safari y es que cuando algo funciona en uno de ellos acaba aceptándose en los demás. Es lo que pasó con los add-ons de Firefox por ejemplo, o la sincronización de marcadores. Ahora le toca el turno a algo menos vistoso pero mucho más práctico: <strong>la aceleración por GPU</strong>.</p><p>¿De qué estamos hablando? Estamos hablando de la capacidad que tendrán las futuras versiones de <a
href="http://bitelia.com/tag/chrome">Chrome</a> de <strong>usar la <a
href="http://es.wikipedia.org/wiki/Unidad_de_procesamiento_gr%C3%A1fico">GPU</a> (unidad de procesamiento gráfico) como motor del renderizado de las páginas</strong>, algo que favorecerá en gran manera que los sitios con contenido multimedia carguen de forma <strong>más rápida</strong> y el manejo en el interior del sitio sea más ágil. Visto así seguro que esta característica se percibe a simple vista cuando lo incorpore Chrome.</p><p>Además, puesto que ciertas actividades serían encargadas a la tarjeta gráfica, la <strong><a
href="http://es.wikipedia.org/wiki/Unidad_central_de_procesamiento">CPU</a> se descargaría de trabajo</strong> que estaría disponible para otros procesos de nuestro ordenador, tanto dentro como fuera del navegador. Pero como ya os decíamos, no será un punto extra para defender el uso de Chrome frente a otros pues los equipos detrás del desarrollo de Internet Explorer 9 y de Firefox 4 ya han anunciado funciones similares en sus respectivos programas.</p><p>La lectura debería de ser otra, y es que <strong>Chrome, en poco más de un año, se ha puesto a la altura de los grandes</strong> que llevan años y años luchando en este campo. Como el resto no espabile, en poco tiempo Chrome los habrá sobrepasado.</p><p>Via: <a
href="http://alt1040.com/2010/08/chrome-soportara-aceleracion-por-gpu">ALT1040</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://bitelia.com/2010/08/chrome-tambien-usara-aceleracion-por-gpu/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>5</slash:comments> </item> <item><title>Firefox 4.0 beta 4 incorporará aceleración 2D por GPU y la funcionalidad Tab Candy</title><link>http://bitelia.com/2010/08/firefox-40-beta-4-incorporara-aceleracion-2d-por-gpu-y-la-funcionalidad-tab-candy</link> <comments>http://bitelia.com/2010/08/firefox-40-beta-4-incorporara-aceleracion-2d-por-gpu-y-la-funcionalidad-tab-candy#comments</comments> <pubDate>Mon, 23 Aug 2010 20:01:06 +0000</pubDate> <dc:creator>Miguel Gómez</dc:creator> <category><![CDATA[Internet]]></category> <category><![CDATA[Software Libre]]></category> <category><![CDATA[aceleracion g]]></category> <category><![CDATA[beta]]></category> <category><![CDATA[Firefox]]></category> <category><![CDATA[Firefox 4]]></category> <category><![CDATA[GPU]]></category> <category><![CDATA[Mozilla]]></category> <category><![CDATA[navegador web]]></category> <category><![CDATA[tab candy]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://bitelia.com/?p=63926</guid> <description><![CDATA[Firefox 4.0 se acerca a su último estado de desarrollo y en pocas horas se espera que Mozilla libere la que será la beta 4 con dos importantes novedades: aceleración por GPU y &#8220;Tab Candy&#8221;. Poco a poco y a modo general, los desarrolladores van contemplando la posibilidad de la aceleración por hardware de sus programas, empleando para ello la potencia de cálculo de las propias tarjetas gráficas. Firefox 4 incluirá en su cuarta beta esta nueva característica, aunque con dos detalles: no vendrá activada por defecto, de momento, y...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s1.bitelia.com/files/2010/08/firefox-4-beta-4.jpg" alt="" title="firefox-4-beta-4" width="320" height="200" class="alignright size-full wp-image-63934" /></p><p><strong><a
href="http://bitelia.com/tag/firefox-4">Firefox 4.0</a></strong> se acerca a su último estado de desarrollo y en pocas horas se espera que <strong><a
href="http://bitelia.com/tag/mozilla">Mozilla</a></strong> libere la que será la <strong>beta 4</strong> con dos importantes novedades: <strong>aceleración por <em>GPU</em> y &#8220;<em>Tab Candy</em>&#8221;</strong>.</p><p>Poco a poco y a modo general, los desarrolladores van contemplando la posibilidad de la <strong><a
href="http://bitelia.com/tag/gpu">aceleración por <em>hardware</em></a></strong> de sus programas, empleando para ello la potencia de cálculo de las propias tarjetas gráficas. <strong><a
href="http://bitelia.com/tag/firefox">Firefox 4</a></strong> incluirá en su <strong>cuarta beta</strong> esta nueva característica, aunque con dos detalles: <strong>no vendrá activada por defecto</strong>, de momento, y estará disponible <strong>solo para Windows</strong>.</p><p>Según declaraciones de <strong>Mike Shaver</strong>, Vicepresidente de Ingeniería de <strong><a
href="http://www.mozilla.com/">Mozilla</a></strong>, en <strong><a
href="http://twitter.com/shaver/statuses/21365619500">Twitter</a></strong>:</p><blockquote><p>Finalmente no tendremos la aceleración 2D por <em>hardware</em> activada por defecto; no está lo suficientemente depurada para su uso general. Pero prontó lo estará.</p></blockquote><p>Por lo tanto, será el usuario quien deba activar dicha característica bajo su propio riesgo. El procedimiento será ir a <em>&#8220;about:config</em>&#8221; y establecer &#8220;<em>mozilla.widget.render-mode</em>&#8221; a <strong>6</strong>, y &#8220;<em>gfx.font_rendering.directwrite.enabled</em>&#8221; a &#8220;<strong><em>true</em></strong>&#8221;. Para <strong>desactivarlo</strong>, bastará con localizar &#8220;<em>mozilla.widget.render-mode</em>&#8221; y ponerle un valor &#8220;<strong>0</strong>&#8221;.</p><p>Además de esta aceleración 2D por <em>hardware</em> en estado experimental, <strong>Firefox 4.0 beta 4</strong> aportará un primer acercamiento a &#8220;<strong><em><a
href="http://bitelia.com/2010/07/tabcandy-firefox-revoluciona-las-pestanas-de-los-navegadores">Tab Candy</a></em></strong>&#8221;, el <strong>nuevo sistema de gestión de pestañas de Firefox</strong> desvelado hace algunas semanas.</p><p>Vía: <a
href="http://www.tomshardware.com/news/firefox-mozilla-direct2d-gpu-acceleration,11122.html">Tom´s Hardware</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://bitelia.com/2010/08/firefox-40-beta-4-incorporara-aceleracion-2d-por-gpu-y-la-funcionalidad-tab-candy/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>12</slash:comments> </item> <item><title>Liberado VLC 1.1: GPU, DSP, más rápido y con extensiones LUA</title><link>http://bitelia.com/2010/06/liberado-vlc-11-gpu-dsp-mas-rapido-y-con-extensiones-lua</link> <comments>http://bitelia.com/2010/06/liberado-vlc-11-gpu-dsp-mas-rapido-y-con-extensiones-lua#comments</comments> <pubDate>Mon, 21 Jun 2010 18:26:45 +0000</pubDate> <dc:creator>Alan Lazalde</dc:creator> <category><![CDATA[Multimedia]]></category> <category><![CDATA[Software Libre]]></category> <category><![CDATA[Aceleración GPU]]></category> <category><![CDATA[GPU]]></category> <category><![CDATA[Lua]]></category> <category><![CDATA[media player]]></category> <category><![CDATA[reproductor multimedia]]></category> <category><![CDATA[Reproductores de vídeo]]></category> <category><![CDATA[vlc]]></category> <category><![CDATA[VLC Media Player]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://bitelia.com/?p=56900</guid> <description><![CDATA[Hace unas horas Jean-Baptiste Kempf anunció a los desarrolladores la publicación de la primera versión de la rama 1.1.x de VLC, apodada The Luggage. Como hace casi dos meses les adelantamos aquí, esta versión trae como una de sus principales novedades soporte para decodificar vídeo con la GPU en plataformas selectas. Además de la eliminación y reescritura muchos de módulos, así como la adición de nuevos códecs, protocolos y demuxers, estas son tres de las principales mejoras y adiciones: Decodificación DSP. En pocas palabras, esto significa decodificación para móviles vía...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s3.bitelia.com/files/2010/06/vlc-1.1.jpg" alt="" title="VLC 1.1" width="400" height="363" class="alignright size-full wp-image-56936" /></p><p>Hace unas horas <a
href="http://www.jbkempf.com/">Jean-Baptiste Kempf</a> <a
href="http://git.videolan.org/?p=vlc/vlc-1.1.git;a=tag;h=1.1.0"><strong>anunció</strong></a> a los desarrolladores la publicación de la primera versión de la rama 1.1.x de VLC, apodada <em>The Luggage</em>. Como <a
href="http://bitelia.com/2010/04/vlc-1-1-0-agrega-soporte-para-aceleracion-via-gpu">hace casi dos meses</a> les adelantamos aquí, esta versión trae como una de sus principales novedades soporte para <strong>decodificar vídeo con la GPU</strong> en plataformas selectas.</p><p>Además de la eliminación y reescritura muchos de módulos, así como la adición de nuevos códecs, protocolos y <em>demuxers</em>, estas son tres de las principales <a
href="http://www.jbkempf.com/blog/post/2010/03/15/On-the-road-to-VLC-1.1.0%3A-faster">mejoras y adiciones</a>:</p><ul><li><p><strong>Decodificación DSP</strong>. En pocas palabras, esto significa decodificación para móviles vía <a
href="http://www.khronos.org/openmax/">OpenMAX</a> de OpenGL; también en plataformas selectas.</p></li><li><p><strong><a
href="http://bitelia.com/2010/02/vlc-11-soportara-extensiones">Extensiones</a> Lua</strong>. Éste es un lenguaje de propósito general, muy ligero y utlilizado principalmente para la creación de <a
href="https://secure.wikimedia.org/wikipedia/en/wiki/Category%3ALua-scripted_video_games">videojuegos</a>.</p></li><li><p>Desempeño mejorado en CPU, RAM y E/S. De hecho, VLC 1.1 ha sido programado para generar <a
href="http://www.remlab.net/op/vlc-threads.shtml">menos hilos</a> durante su ejecución.</p></li></ul><p><strong>VLC 1.1</strong> aún no está disponible en el <a
href="http://www.videolan.org/">sitio oficial</a>, sólo <a
href="http://git.videolan.org/">a través de GIT</a>. Seguramente en unas horas podremos descargarlo cómodamente para nuestra plataforma.  Si usas Ubuntu, <a
href="https://launchpad.net/~c-korn/+archive/vlc">existe</a> un PPA con la versión 1.1 RC4.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://bitelia.com/2010/06/liberado-vlc-11-gpu-dsp-mas-rapido-y-con-extensiones-lua/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>9</slash:comments> </item> <item><title>VLC 1.1 (beta) agrega soporte para decodificación híbrida: CPU + GPU</title><link>http://bitelia.com/2010/04/vlc-1-1-0-agrega-soporte-para-aceleracion-via-gpu</link> <comments>http://bitelia.com/2010/04/vlc-1-1-0-agrega-soporte-para-aceleracion-via-gpu#comments</comments> <pubDate>Sat, 17 Apr 2010 07:00:16 +0000</pubDate> <dc:creator>Alan Lazalde</dc:creator> <category><![CDATA[Multimedia]]></category> <category><![CDATA[Software Libre]]></category> <category><![CDATA[Consumo de CPU]]></category> <category><![CDATA[CPU]]></category> <category><![CDATA[GPU]]></category> <category><![CDATA[reproductor multimedia]]></category> <category><![CDATA[vlc]]></category> <category><![CDATA[VLC Media Player]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://bitelia.com/?p=50402</guid> <description><![CDATA[VideoLAN Project anunció la publicación de una versión previa de VLC. Ésta será la primera versión de prueba de serie 1.1.x. VLC, por si no lo conoces, es un reproductor multimedia y multiplataforma open source reconocido por su calidad y amplia gama de formatos soportados. La novedad más relevante de esta versión es el soporte para decodificación de vídeo vía GPU en Vista, Windows 7 y Linux. Mac OS X quedó fuera, por el momento. Así VLC reducirá la carga de trabajo del CPU al enviarla a la GPU. Esto...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s1.bitelia.com/files/2010/04/VLC-Media-Player.jpg" alt="" title="VLC-Media-Player" width="303" height="303" class="alignright size-full wp-image-50406" /></p><p><a
href="http://forum.videolan.org/viewtopic.php?f=34&amp;t=75010">VideoLAN Project <strong>anunció</strong></a> la publicación de una versión previa de <strong>VLC</strong>. Ésta será la primera versión de prueba de serie 1.1.x. <a
href="http://www.videolan.org/vlc/"><strong>VLC</strong></a>, por si no lo conoces, es un reproductor multimedia y multiplataforma <em>open source</em> reconocido por su calidad y amplia gama de formatos soportados.</p><p>La novedad más relevante de esta versión es el <strong>soporte para decodificación de vídeo vía GPU</strong> en Vista, Windows 7 y Linux. Mac OS X quedó fuera, por el momento. Así VLC <strong>reducirá la carga de trabajo del CPU al enviarla a la GPU</strong>. Esto se hará más evidente durante la reproducción de vídeos de alta definición, como los que usen el <a
href="http://bitelia.com/tag/h264">códec H.264</a>: un excelente compresor, pero que a cambio exige muchos recursos para la decodificación. Por cierto, al igual que <a
href="http://bitelia.com/2010/04/5-novedades-gcc-4-5-0">con GCC 4.5</a>, otra importante adición a VLC es que <a
href="http://bitelia.com/2010/02/vlc-11-soportara-extensiones">permitirá a los usuarios escribir sus propios plugins</a>.</p><p><span
id="more-50402"></span></p><p><a
href="http://forum.videolan.org/viewtopic.php?f=34&amp;t=75010#p246748">Un usuario</a> probó el desempeño de VLC con y sin soporte para su GPU Nvidia GT 240:</p><p>Decodificación <strong>sólo CPU</strong>.</p><p><img
src="http://s1.bitelia.com/files/2010/04/VLC-CPU.jpg" alt="" title="VLC - Sólo CPU" width="640" height="266" class="aligncenter size-full wp-image-50403" /></p><p>Decodificación <strong>CPU + GPU</strong>.</p><p><img
src="http://s3.bitelia.com/files/2010/04/VLC-GPU.jpg" alt="" title="VLC CPU + GPU" width="640" height="263" class="aligncenter size-full wp-image-50404" /></p><p>La decodificación híbrida reduce circa 50% el uso de CPU.</p><p>Recuerda que aunque <a
href="http://download.videolan.org/pub/videolan/testing/vlc-1.1.0-pre1/">ya la puedes descargar</a>, esta es una versión previa propensa a fallos.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://bitelia.com/2010/04/vlc-1-1-0-agrega-soporte-para-aceleracion-via-gpu/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>10</slash:comments> </item> <item><title>Se anuncia OpenGL 4.0</title><link>http://bitelia.com/2010/03/opengl-4-liberado</link> <comments>http://bitelia.com/2010/03/opengl-4-liberado#comments</comments> <pubDate>Fri, 12 Mar 2010 08:00:57 +0000</pubDate> <dc:creator>Alan Lazalde</dc:creator> <category><![CDATA[Software Libre]]></category> <category><![CDATA[2D]]></category> <category><![CDATA[3D]]></category> <category><![CDATA[aceleración de gráficos]]></category> <category><![CDATA[cómputo gráfico]]></category> <category><![CDATA[estándares]]></category> <category><![CDATA[estándares abiertos]]></category> <category><![CDATA[GLSL]]></category> <category><![CDATA[GPU]]></category> <category><![CDATA[gráficas 3D]]></category> <category><![CDATA[Khronos]]></category> <category><![CDATA[OpenCL]]></category> <category><![CDATA[OpenGL]]></category> <category><![CDATA[OpenGL 4.0]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://bitelia.com/?p=47150</guid> <description><![CDATA[El Grupo Khronos, responsable del desarrollo de estándares abiertos y API para la creación de medios, anuncia la disponibilidad de la especificación OpenGL 4.0. Se trata una significativa actualización de esta API ampliamente utilizada para la creación de gráficos 2D y 3D, en prácticamente cualquier plataforma. El estándar OpenGL también sirve de base para OpenGL ES, el estándar gráfico para casi cualquier smart phone. La versión 4.0 de OpenGL incluye: GLSL (OpenGL Shading Language) 4.0. Es un lenguaje de programación de alto nivel basado en lenguaje C, creado para ofrecer...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s3.bitelia.com/files/2010/03/opengl-bouquet.jpg" alt="" title="opengl-bouquet" width="640" height="340" class="aligncenter size-full wp-image-47167" /></p><p>El <strong>Grupo Khronos</strong>, responsable del desarrollo de estándares abiertos y API para la creación de medios, <a
href="http://www.khronos.org/news/press/releases/khronos-unleashes-cutting-edge-cross-platform-graphics-acceleration-opengl4">anuncia</a> la disponibilidad de <strong>la especificación OpenGL 4.0</strong>. Se trata una significativa actualización de esta API ampliamente utilizada para la creación de gráficos 2D y 3D, en prácticamente cualquier plataforma. El estándar <a
href="http://www.opengl.org">OpenGL</a> también sirve de base para <a
href="http://www.khronos.org/opengles/">OpenGL ES</a>, el estándar gráfico para casi cualquier <em>smart phone</em>.</p><p>La versión 4.0 de <strong>OpenGL</strong> incluye:</p><p><span
id="more-47150"></span></p><ul><li><p><a
href="http://www.opengl.org/documentation/glsl/">GLSL</a> (OpenGL Shading Language) 4.0. Es un <strong>lenguaje de programación de alto nivel</strong> basado en lenguaje C, creado para ofrecer mayores facilidades a lo programadores para acceder a las prestaciones del GPU. Con esta nueva versión, <strong>GLSL</strong> mejora su soporte multiplataforma.</p></li><li><p><a
href="http://www.khronos.org/opencl/">OpenCL</a> (Open Computing Language). Es un <strong><em>framework</em></strong> para escribir programas multiplataforma con CPU, GPU y otro tipo de procesadores. Es una excelente herramienta para crear aplicaciones de cómputo científico, por ejemplo, con este <strong>nuevo paradigma CPU+GPU</strong>. Con la nueva versión, <strong>OpenCL</strong> y <strong>OpenGL</strong> interoperarán de manera más cercana.</p></li></ul><p>Hasta aquí las nuevas especificaciones <strong>humanamente comprensibles</strong>. OpenGL 4.0 trae mayores beneficios que quizá sólo sus  programadores aprecien del todo. Sólo diré que incluyen las palabras teselación, renderización, <em>shaders</em> y algo sobre operaciones de 64 bit con doble precisión de punto flotante para mayor precisión y calidad en el renderizado&#8230;</p><p><strong>Grupo Khronos</strong> es un consorcio conformado por <strong>líderes en hardware y software gráfico</strong>: NVIDIA, 3Dlabs, ATI Technologies, Intel, Silicon Graphics (SGI), entre otros. Además, desarrolla y promueve otros estándares abiertos como <strong>WebGL, EGL, OpenMAX, OpenVG, OpenSL ES, OpenKODE y COLLADA</strong>.</p><p>¿Que se cuide DirectX? Definitivamente.</p><p>Vía: <a
href="http://www.crunchgear.com/2010/03/11/opengl-4-0-comes-out-to-play/">CrunchGear</a> | Foto: <a
href="http://www.flickr.com/photos/davebollinger/3272356427/">davebollinger</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://bitelia.com/2010/03/opengl-4-liberado/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>9</slash:comments> </item> </channel> </rss>
