framework
| 23 de abril de 2011 a las 15:36 | 42 comentarios
android_army
La llegada de Android al mundo de la telefonía móvil ha supuesto toda una revolución del mercado. El pequeño androide verde de Google, poco a poco, se está convirtiendo en la plataforma más utilizada, al menos eso dicen las proyecciones de ventas, y, además, está creando todo un ecosistema de desarrolladores y tiendas en las que encontrar aplicaciones. Una plataforma libre, además de generar una fuerte comunidad de desarrollo, permite que pueda ser utilizada en múltiples dispositivos, desvinculando al usuario del hardware a utilizar y...
| 9 de septiembre de 2010 a las 09:27 | 16 comentarios
Scrabbly
Doscientos quince equipos alrededor del mundo participaron en una contienda de programación llamada Node.js Knockout. Cada uno de ellos codificó durante 48 hrs. entre los días 28 y 29 de agosto usando node.js: un framework para crear programas de red escalables con el motor V8 de JavaScript. Los ganadores ya fueron publicados. Lo que aquí te presento es una selección de 9 de los proyectos participantes que además son, en algunos casos, realmente adictivos. Además, cada uno representa un logro técnico que da cuenta de...
| 16 de agosto de 2010 a las 18:17 | 14 comentarios
Ubuntu touch
La empresa Canonical ha anunciado la liberación de uTouch 1.0, que como digo en el título, es un framework para el desarrollo de aplicaciones multitouch, y también gestuales, que aparecerá en Ubuntu 10.10 Maverick. El framework uTouch es una pila completa de software con un motor y un API de reconocimiento de gestos con capacidad para proveer información de eventos gestuales a las aplicaciones que las utilicen. Es el resultado de un trabajo conjunto con las comunidades de desarrolladores del kernel Linux y X.org. El trabajo...
| 10 de mayo de 2010 a las 17:18 | 12 comentarios
¿Qué tal esto? Mientras que Apple le da batalla a Adobe por su tecnología Flash, resulta que estaba preparando desde hace un tiempo su propia plataforma para aplicaciones de Internet enriquecidas: Gianduia, un proyecto que fue presentado a medidados del año pasado en la World of WebObjects Developer Conference y al que nadie dio demasiada importancia en su momento. Pero, ¿de qué se trata? Según el programador Jonathan Rentzch, Gianduia es Cocoa del lado del navegador (incluyendo CoreData) más WebObjects, escrito en JavaScript, y será una...
| 26 de abril de 2010 a las 14:57 | 6 comentarios
Lejos de culminar, el culebrón Apple versus Adobe continúa añadiendo capítulos, capaces de modificar la trama por completo. Mientras que Flash quedó marginado tanto del iPhone como el iPad, disparando comentarios bastante elocuentes, la versión para Mac promete rendir mejor gracias a una API nativa que ofrece la compañía de la manzanita. La misma consiste en un framework que permite acelerar vía hardware la decodificación de vídeo H.264, en ordenadores con placas NVIDIA GeForce 9400M, 320M y GT 330M. Esto le daría vía libre a Adobe...