estándares
| 24 de abril de 2012 a las 23:27 | 3 comentarios
HTML5
Hace casi dos años, mientras Adobe y Apple estaban envueltos en una batalla interminable respecto de Flash, hicimos mención a un informe sobre la capacidad de los navegantes para ver videos gracias a HTML5, sin recurrir a plugin alguno. En esa época, menos de la mitad de los usuarios podía sacar provecho de esta nueva tecnología, mientras que actualmente, la cifra llega hasta el 74%. Esto se desprende de un informe que elaboró LongTail Video (conocido por su producto JW Player), en base a datos propios...
| 6 de marzo de 2012 a las 13:41 | 15 comentarios
Nuevo golpe de Microsoft a las políticas de Google, o al menos eso quieren escenificar, habiendo lanzado su último anuncio en Vimeo en lugar de YouTube. Como sabéis, desde hace tiempo el gigante de Redmond viene denunciando el ataque sistemático de Google a los estándares de vídeo web, no sólo porque como empresa dominante en el sector no apueste por ellos, sino porque utiliza unas tecnologías por las que sus competidores deben pagar altas tasas en caso de querer utilizarlas, algo que si no hacen,...
| 26 de mayo de 2011 a las 14:38 | 4 comentarios
libcloud
El cloud computing ha abierto todo un abanico de posibilidades a las empresas de desarrollo y a los clientes finales. Desde el punto de vista de los desarrolladores e integradores, los servicios de infraestructuras y plataformas en la nube, como el Amazon EC2, Rackspace cloud o IBM Cloud, han posibilitado la obtención de plataformas sobre las que desarrollar o integrar productos a un precio razonable y abstrayéndose de las tareas asociadas al montaje y mantenimiento de la infraestructura. Sin embargo, la existencia de un...
| 18 de agosto de 2010 a las 10:45 | 6 comentarios
HTML5Rocks, de Google
Espero que lo que voy a escribir a continuación no me etiquete de fanboy, sin embargo lo haré: pocas empresas como Google han mostrado con tanta vehemencia la potencialidad HTML5. La empresa de Brin y Page lo hace ya sea desde el cada día mayor soporte de la citada tecnología implementada en sus navegadores Chrome y Chromium, o bien con sitios dedicados a promover fascinantes experimentos con HTML5 y JavaScript, así como con el muy recomendable sitio que motiva este pequeño artículo: HTML5Rocks. ¿De qué...
| 26 de mayo de 2010 a las 13:55 | 5 comentarios
A estas alturas, queda bastante claro que HTML5 es el futuro de la red, eliminando parte de la dependencia de los plugins y posibilitando el desarrollo de funciones acordes a los tiempos que corren. Pero… ¿cuántos navegantes están en condiciones de aprovechar sus ventajas hoy en día? Según la red publicitaria Chitika, un 46%. El dato no es menor, en una época donde Scribd completó la conversión de todos sus contenidos a HTML5, Facebook promete hacer lo propio con sus vídeos y el códec VP8 comienza...
| 29 de marzo de 2010 a las 11:31 | 9 comentarios
Las versiones previas de Ubuntu Lucid han desatado rumores y controversia en torno al tamaño reportado para los archivos del sistema. Por ejemplo, según algunas versiones, un archivo ISO que medía 675 MB en Karmic, mide 708 MB en Lucid. ¿Qué hay de cierto en todo esto? Un desarrollador oficial, así como el wiki con la política de uso de unidades de medida en Ubuntu, confirman que la distro está en pleno proceso (este sí democrático, por cierto) de estandarizar su manera de representar...
| 12 de marzo de 2010 a las 09:00 | 7 comentarios
El Grupo Khronos, responsable del desarrollo de estándares abiertos y API para la creación de medios, anuncia la disponibilidad de la especificación OpenGL 4.0. Se trata una significativa actualización de esta API ampliamente utilizada para la creación de gráficos 2D y 3D, en prácticamente cualquier plataforma. El estándar OpenGL también sirve de base para OpenGL ES, el estándar gráfico para casi cualquier smart phone. La versión 4.0 de OpenGL incluye: GLSL (OpenGL Shading Language) 4.0. Es un lenguaje de programación de alto nivel basado en lenguaje C,...
| 25 de noviembre de 2009 a las 17:00 | 2 comentarios
El World Wide Web Consortium (W3C) sigue cumpliendo con su función de crear nuevas tecnologías y hacer recomendaciones para mejorar la web en general. Uno de los últimos movimientos de dicho consorcio se ha producido en las últimas horas, han presentado el primer borrador de una nueva API que permite a los navegadores web incorporar interesantes mejoras. La API, bautizada con el nombre de File API, proporciona a los navegadores web una serie de nuevos métodos con los que pueden mejorar todo lo relacionado con la...
| 19 de noviembre de 2009 a las 13:00 | 15 comentarios
Microsoft anunció las ideas que tiene en mente para Internet Explorer 9, la siguiente versión del navegador que intentará recuperar la cuota de mercado perdida, en base a la aceleración de gráficos y un mayor cumplimiento de los estándares. En esta nueva edición, DirectX tomará un papel predominante. Más allá de que se continuará con el trabajo en el motor de JavaScript, crucial en estos días de aplicaciones en la nube, también se modificará la forma de mostrar texto o gráficos. Por medio de Direct2D, la...
| 10 de agosto de 2009 a las 12:00 | 2 comentarios
Parecía llamativo que Microsoft no dotara a su Internet Explorer de las nuevas características de HTML 5, principalmente los tags para reproducir audio y vídeo de forma nativa, dejando un paso adelante a la competencia. Ahora tenemos la explicación: la compañía de Redmond acaba de sumarse al desarrollo de este nuevo estándar para el diseño de páginas web. A partir de ahora, se unirá a Apple, Google, Mozilla y Opera en el llamado Web Hypertext Application Technology Working Group (WHATWG), un grupo paralelo al oficial del...
| 20 de marzo de 2008 a las 20:49 | 9 comentarios
La imagen corresponde a Internet Explorer 8 visualizando Google Maps. Quizás os preguntaréis porque se ve tan mal si IE8 iba a respetar por defecto todos los estándares web. El problema no es realmente con IE8 si no con sus versiones anteriores como IE6 e IE7. Muchos desarrolladores web se vieron obligados a implementar hacks para que sus páginas se vieran correctamente en IE6 e IE7 por los problemas que estos navegadores daban con su propia interpretación de parte del código sin tener en cuenta los...