Alan Lazalde

Tiene un posgrado en Ciencias. Especialista en redes P2P. Programa con frecuencia en C, Python y Bash. Prefiere GNU/Linux, pero admira todo *NIX. También es sysadmin y profesor universitario. Está a favor del Software y la Cultura Libre. Usa Twitter (@alanlzd). Actualmente vive y escribe desde la Ciudad de México. Y co-edita Gr3p, un blog de programación.
| 23 de septiembre de 2010 | 10:44 | 16 comentarios
Ninite para Linux

Ninite, para quienes no le conozcan, es una aplicación que facilita tremendamente y de forma desatendida, la instalación de software en Windows. No cualquier software sino únicamente el disponible a través del servicio que, de hecho, cuenta con varias docenas agrupadas en diferentes clasificaciones: navegadores web, mensajería instantánea, multimedia, oficina, seguridad, etc. Diego Fraga les contó mucho más en su momento. Pues luego de muchas peticiones -es lo que mencionan en el sitio oficial- Ninite (beta) ahora también funciona en Ubuntu y ahora ya podrás instalar cierto software con esa…

| 23 de septiembre de 2010 | 09:31 | 7 comentarios
La fragmentación de Android

A partir de este mes, cerca de 22 empresas europeas de tecnología y telecomunicaciones han unido esfuerzos para vencer problema de “la extrema fragmentación del software”. Entre las involucradas encontramos a las alemanas Fokus y Deutsche Telekom, así como a Sony Ericsson, Samsung, Telecom Italia y Telefónica. El proyecto lleva por nombre Webinos y tiene como objetivo primordial definir y entregar una Plataforma Open Source y componentes de software para el Internet del futuro […] para permitir a las aplicaciones y servicios web ser utilizadas y compartidas de forma consistente…

| 21 de septiembre de 2010 | 10:44 | 24 comentarios
Windows vs. Linux en HPC

¡Qué difícil fue armar un título que además de corto fuese adecuado para este artículo!, y es probable que ni siquiera lo haya conseguido. En este caso los detalles son muy importantes para matizar la información, así que vamos por partes, casi palabra por palabra: No estamos hablando de cualquier versión de Windows, sino de la HPC Server 2008 R2. Las siglas HPC se refieren al Cómputo de Alto Desempeño, conocido familiarmente como supercómputo. Esa versión de Windows para HPC es de 32% a 51% más barato a largo plazo,…

| 21 de septiembre de 2010 | 09:28 | 9 comentarios
¿Mandriva RIP?

La última versión estable de Mandriva fue Linux 2010 Spring publicada en julio pasado. Sin embargo, desde mayo sabemos de la puesta en venta de Mandriva y las intenciones de compra por parte de una empresa francesa. Ambos asuntos fueron rumores que luego se confirmaron. Hoy en día la comunidad de usuarios y desarrolladores reconoce que el futuro de Mandriva es incierto. De hecho, algunos han sido muy directos al decir Nosotros ya no confiamos en los planes de Mandriva SA y no creemos que esa compañía (o cualquier otra)…

| 20 de septiembre de 2010 | 20:44 | 2 comentarios
PostgreSQL 9.0

Uno de los principales rivales open source del MySQL (ahora de Oracle) es sin lugar a dudas el sistema de gestión de bases de datos (DBMS) PostgreSQL. Este proyecto goza de tan buena salud que hoy anunció la publicación de la versión 9.0, la cual incluye más de una docena de importantes mejoras (más que ninguna versión previa, según mencionan ellos mismos) en sus características. En la excelente guía de lo nuevo que nos ofrece PostgreSQL encontramos una explicación detallada de las dos más importantes. Ambas impactarán en la escalabilidad…

| 20 de septiembre de 2010 | 18:18 | 11 comentarios
Tux, triste

Ben Hawkes, un reconocido hacker habitante de Zurich, publicó el pasado 15 de septiembre un par de profundos reportes que dieron la vuelta al mundo (al de Linux, por lo menos). ¿De qué trataron? De una vulnerabilidad encontrada en el software que permite la compatibilidad de ejecutables de 32 bits en sistemas de 64 bits. Explotada de forma adecuada, la vulnerabilidad permite al atacante obtener un shell con privilegios de superusuario. En palabras (irónicas) del hacker El modo de compatibilidad de 32 bit en los kernel Linux de 64 bits…

| 17 de septiembre de 2010 | 09:47 | 3 comentarios
HDCP filtrado

Este asunto es misterioso y por ello más interesante aún. A principios de esta semana apareció en Pastebin.com un post publicado por una desconocida con el título “¿Es real esta llave maestra HDCP?” y en cuyo contenido aparece un pequeño texto introductorio que explica como utilizar la gigantesca matriz adjunta de números hexadecimales para generar llaves válidas de protección de copia. HDCP (High-Bandwidth Digital Content Protection), para quienes no lo sepan, es una especificación de protección de copia creada por Intel. Así, si un dispositivo desea implementarla, debe pagar a…

| 14 de septiembre de 2010 | 10:44 | 5 comentarios
OpenStreetMap, Ciudad de México

OpenStreetMap (OSM) es el proyecto colaborativo que desde julio de 2004 pretende crear una Mapa editable de mundo. Mejor aún, está disponible bajo una licencia Creative Commons Attribution-ShareAlike 2.0. Vamos, es algo así como una Wikipedia, pero de mapas. Pues como anuncio desde el título, OSM recién rebasó los 300.000 usuarios registrados. Como suele suceder con las redes sociales, el crecimiento de OSM ha sido exponencial. Cinco años después de su fundación, en marzo de 2009, aparecieron los primeros 100.000 usuarios. Y en enero del presente, los 200.000. Es importante…

| 14 de septiembre de 2010 | 09:26 | 17 comentarios
Disney no está interesada en HTML5

BusinessInsider difundió -de forma un tanto escandalosa diciendo “Disney Hates On HTML5”- las declaraciones de Albert Cheng a su salida de una las conferencias de la APPNATION. Cheng es Vice Presidente Ejecutivo para Medios Digitales de la cadena de televisión Disney-ABC, así que sus palabras son de mucho peso. Y, ¿qué fue lo que dijo? Que “HTML5 no está listo para la ABC”, y he aquí dos de sus razones: No hay espacio para publicidad. Si no es posible conseguirlo, entonces hay muy poco interés en HTML5. ¿Qué opción tiene…

| 13 de septiembre de 2010 | 18:34 | 15 comentarios
Biolab Disaster

Dominic Szablewski, experto en desarrollo web, programó Biolab Disaster: un videojuego hecho enteramente con HTML5 y JavaScript. El software en sí mismo no nos ofrece nada extraordinario. Entonces, ¿por qué dedicarle un post? Por los reveladores comentarios de su creador. De forma por demás interesante, Szablewski nos cuenta su experiencia en relación con el desempeño de diferentes navegadores cuando ejecutan su Biolab Disaster. Quiero compartirles sus conclusiones para que las agreguen a su panorama sobre las posibilidades de HTML5 y JavaScript, y su actual implementación en nuestros navegadores favoritos. Safari….

| 13 de septiembre de 2010 | 17:03 | 8 comentarios

¿Recuerdan el plugin para Firefox que Dani nos recomendó para averiguar cuándo nos espía Google? El complemento en cuestión es Google Alarm y es otra genial obra de Jamie Wilkinson, miembro del The Free Art and Techonology Lab, también conocido como F.A.T.: […] es una organización dedicada a enriquecer el dominio público mediante la investigación y desarrollo de tecnologías y medios creativos. Publicar pronto, frecuentemente y con música rap. Esto es Notorious R&D. Muchos e interesantes son los proyectos de F.A.T. Asimismo son sus miembros; entre los cuales está Geraldine…

| 10 de septiembre de 2010 | 10:43 | 8 comentarios
KDE en The Social Network

Las listas que reunen las tímidas apariciones de Linux u otros FLOSS en cine y televisión tienen una nueva estrella: el escritorio KDE. Y es que como explica Jacob Barkdull en su artículo luego de observar con atención el trailer oficial de The Social Network, éste sugiere que Mark Zuckerberg usó KDE, y muy probablemente Linux, mientras creaba las primeras versiones de Facebook. Esto tiene lo suyo de curioso, ¿no lo creen? Miren el trailer con atención y en pantalla completa, sobre todo muy poco después del primer minuto. Al…

| 10 de septiembre de 2010 | 09:56 | 19 comentarios
Primer driver open source de Broadcom

Broadcom, la dominante empresa fabricante de adaptadores de red inalámbricos, anunció a través de la lista de correo linux-wireless la publicación inicial de un driver Linux completamente abierto para su última generación de chipsets 11n. El driver, aún en etapa de desarrollo, será entregado con el código completo […] El driver estará integrado desde el principio con mac80211: una pila de software dentro del kernel Linux que implementa las operaciones normales de toda interfaz de red inalámbrica; por ejemplo, autenticación. La compañía pretende que el driver sirva como base para…

| 9 de septiembre de 2010 | 09:27 | 16 comentarios

Doscientos quince equipos alrededor del mundo participaron en una contienda de programación llamada Node.js Knockout. Cada uno de ellos codificó durante 48 hrs. entre los días 28 y 29 de agosto usando node.js: un framework para crear programas de red escalables con el motor V8 de JavaScript. Los ganadores ya fueron publicados. Lo que aquí te presento es una selección de 9 de los proyectos participantes que además son, en algunos casos, realmente adictivos. Además, cada uno representa un logro técnico que da cuenta de la poderosa naturaleza que está…

| 8 de septiembre de 2010 | 10:46 | 5 comentarios
Ethercodes (alfa)

Tal vez no lo recuerden, tal vez sí. Alguna vez Google compró una empresa llamada AppJet para obtener, entre otras cosas, un software de edición de textos colaborativa en tiempo real: Etherpad. Éste fue el mismo que luego utilizó para su fracasado Wave que según sabemos ahora, será open source. Las vueltas que da la vida. Les cuento aquello para hablarles de un proyecto que no solo rescata el Etherpad original, sino que también utilizá Mozilla Skywriter: un editor para codificar en la nube. Dicho proyecto, como podrán adivinar, tiene…

| 8 de septiembre de 2010 | 09:25 | 9 comentarios
Mozilla Labs Gaming

Pascal Finette, emprendedor y director de Mozilla Labs nos presenta una nueva e interesante iniciativa: Gaming. Claro está, el nombre tiene que ver absolutamente con juegos de computadora. Mas aún, puesto en el contexto de los creadores de Firefox, Gaming es todo acerca de juegos construidos, distribuidos y jugados en la Web Abierta y el navegador. [En Mozilla] Queremos explorar un conjunto más amplio de tecnologías que harán posible los juegos inmersivos en la Web Abierta. La idea de Mozilla es impulsar la Web como plataforma común para el desarrollo…

| 7 de septiembre de 2010 | 10:43 | 12 comentarios
Ajedrez hecho con circa 1 kB de JavaScript

Qué interesante se ha puesto la competencia JS1k: A lo más un kilobyte de código para demostrar el poder único de JavaScript como lenguaje de programación. Son varias las reglas, las cuales tuvo a bien explicarles Federico en su momento (hace casi un mes). Les recuerdo un poco: Debes crear un fantástico demo JavaScript. El código no debe rebasar los 1024 bytes y no debe fallar. No importa si el código ha sido ofuscado ni realizado con malas prácticas de la escuela espagueti. Debe operar sobre cada uno de estos…

| 7 de septiembre de 2010 | 09:33 | 5 comentarios
MeeGo: Interfaz

El Proyecto MeeGo dio a conocer hace unos días nuevas capturas de pantalla de la interfaz de usuario de su esperado sistema operativo. Algunos piensan que nos ofrecen una vista previa de cómo se verá MeeGo sobre el recién filtrado Nokia N9. Por su parte, Gizmovil nos ofrece una detallada y excelente revisión de los diferentes aspectos representados en cada imagen. Aquí retomo el tema para poner a consideración varias ideas en relación con el Proyecto Meego, su diseño y desarrollo. Uno de los objetivos de diseño más importantes a…

| 6 de septiembre de 2010 | 18:32 | 25 comentarios
Android vs. iOS

NetMarketShare, el sitio que de cuando en cuando nos ofrece estadísticas de referencia en relación con la presencia de diferentes tecnologías en la Web, recién informa con un encabezado en su página principal que por vez primera desde el inicio de su conteo el sistema operativo iOS rebasa a Linux en participación de mercado en navegación web móvil. Lo que puede apreciarse en la gráfica es: Linux desde octubre de 2009 mantuvo una ventaja, cada vez menor, sobre iOS. Esto termino a mediados de julio de este año. De hecho,…

| 3 de septiembre de 2010 | 10:43 | 17 comentarios
Google Wave

No tengo mucho qué decir de Google Wave. No lo usé más de 5 veces. Claro, me enteré de su triste adiós y las cruzadas para rescatarlo. Por ahora me remitiré a dar crédito a las palabras de los desarrolladores de Wave, quienes hace unas horas montaron un buen post explicándonos cuáles serán los pasos que el software habrá de andar en su camino hacia el código abierto. En primer lugar, hay que decir que comenzarán por analizar con detalle las cerca de 200 mil líneas de código de Wave….