OnLive

Onlive es un servicio para poder disfrutar de juegos de última generación a máximo rendimiento sin necesidad de disponer de dispositivos ultra-potentes y mega-modernos. El sistema está basado en servidores remotos que correrán los juegos por nosotros y simplemente utilizando un ordenador medio con conexión a internet (ellos prometen que 5 MB ADSL por cable serían suficiente) podremos disfrutar de los últimos títulos del mercado y aprovechar además las funciones on-line de los mismos.

La verdad es que éste tipo de servicios habría que intentar integrarlos en la “Web 3.0” para poder hacerlos aún más accesibles si caben. Algo de la forma en que lo que está intentando hacer Google con Google Chrome OS y su tienda de aplicaciones entre las que podemos encontrar juegos 3D como Lego Star War que, sin ser un juego de última generación con unos gráficos apabullantes, sería un punto de partida para encontrarnos un OnLive que corra directamente en nuestro navegador.

Por supuesto para poder disfrutarlo, necesitamos estar dados de alta en el servicio, por ahora beta, privado y limitado a USA (supongo que para comenzar con pruebas y luego ir ampliando progresivamente y ya ha sido presentado en Inglaterra y Bélgica) y una conexión ADSL de 6MB mínimo, algo que en nuestro país no debería ser problema. De todas formas siempre habrá que tener en cuenta cuántos de los 6MB son reales y cuantos de los 5MB mínimos que ellos piden también porque ya sabemos de qué pie cogea España informáticamente hablando.

Actualmente sólo está disponible el software que gestiona OnLive para PC (con Windows) y MAC aunque prometen sacar versiones para iPhone, iPad, Android… y casi todo para lo que pueda ser desarrollado un software específico. Además pondrán en el mercado un set-top box que, a un precio de risa (habrá que esperar para ver si se cumple), permitirá jugar con el servicio a modo de consola para nuestra televisión de salón. Más no se puede pedir. Los requisitos mínimos para gestionar el software de PC son los siguientes:

  • PC: Windows® 7 o Vista (32 o 64-bit) o XP (32-bit)
  • Mac: Mac OS X 10.6 o mayor
  • Procesador: Dual-core CPU
  • Resolución de pantalla: 1280x720
  • Conexión a internet: 5 Mbps (actualmente sólo localizada dentro de USA y sólo cableada).

Si el servicio funciona y cumple lo que promete, habrá que ver en cuánto fijan la cuota mensual, que de ser menor a 20€, habría que empezar a preguntarse por el futuro de las consolas y ordenadores para jugones, ya que por lo que puedes gastarte al año en éste servicio, no pagarías las actualizaciones de un PC de gama alta o una consola de última generación y la suscripción on-line (sin contar los juegos y extras).

En nuestro país todavía tendremos que esperar, pero para que sigamos babeando por lo que prometen, os dejo un de vídeo (hay muchos más en Youtube) que muestran la versatilidad y la potencia de lo que nos ofrecen:

No dejéis de visitar su web para comprobar cómo la fusión entre un pc, una consola y la red de redes puede llevar el mundo del videojuego y las redes sociales a un nivel estratosférico.

Si queréis saber más, en el aspecto lúdico, seguro que los chicos de ecetia os sacan de dudas.