
Osmos es un videojuego de lógica desarrollado por Hemisphere Games para Windows, Mac OS X y, desde hace un mes aproximadamente, también para Linux. Su precio es de $10 dóls. Desde la publicación de la versión para Linux, la empresa prometió estadísticas al respecto.
“¿Merece la pena portar videojuegos a Linux? Sí.” Esto es lo primero que se preguntaron y respondieron. Dicen que no se volvieron ricos con ello, pero lograron recuperar el tiempo invertido —-seis semanas de programación y pruebas—- y quizá ganar un poco más con ello. Los números que respaldan eso son algo difusos porque al comprar Osmos, tienes derecho a cualquier plataforma. Así que no está claro qué cantidad de sus ventas fueron originadas exclusivamente para Linux. Por otro lado, los números sólo reflejan las ventas desde el sitios de Hemisphere y dejan de lado las ventas que provenientes de Steam, por ejemplo.
Las ventas de Osmos crecieron un 29% luego de la salida de la versión para Linux. Esto se muestra en el pico más alto de la gráfica —-muy simple, por cierto—- que coloco abajo.
Al menos 21% de todos los clientes dieron clic en el enlace de descarga para Linux.
Hemisphere tiene claro que entre 15 y 21 de sus ventas tienen que ver con Linux directamente.
66% descarga el archivo DEB, 21% el TAR.GZ y el resto los archivos RPM para arquitecturas de 32 y 64 bits.

Yo no sé si la plataforma Linux está preparada —-técnica y económicamente—- para participar en la industria de los videojuegos. Yo no lo sé porque no tengo mucha experiencia al respecto, ni como usuario ni como programador ni empresario. Lo cierto es que con los datos de descarga de Osmos, la versión del cliente Steam para Linux, los experimentos de Humble Indie Bundle, me queda claro que estamos por recibir más y más noticias de videojuegos distribuidos con un modelo de negocios extendido para Linux. Repito, no soy un experto, pero eso me dice la intuición. ¿Y ustedes?










Oh si por dios, tener que usar wine para jugar a los de windows es un coñazo, funciona de lujo, pero mejor sería si son nativos de Linux, y si, esta tecnológicamente preparado.
Linux se a estado preparando para ello con los años: La totalidad de los pc nuevos son compatibles con la aceleración 3D ( hace unos años, esto era difícil de conseguir, pero hoy, con los esfuerzos de Intel, AMD y nVidia, la cosa ha cambiado dramáticamente); Librerías como SDL hacen muy fácil portar los juegos, ya que viene con sistemas de eventos, de video y sonido que lo hacen bastante fácil de implementar. Linux ha aumentado bastante en lo que tiene que ver con usuarios, cada vez más son las personas que, aunque no lo usen constante mente, ya han tenido su acercamiento al mundo Linux, muchos se quedan, otros no, pero igual el conocimiento acerca de Linux va aumentando. Muchas empresas están a poyando a linux, y ahora más con empresas como nokia/intel, con meego, Google con android y chromeOS, y es probable que con el pasar del tiempo esto siga aumentando. Muchísimos desarrolladores de software usan linux, por lo que todo lo anterior, sumado a que la imagen de linux está cambiando de verse como un sistema solo para servidores a uno que funciona en el pc de escritorio, el celular o el ‘pad’(?), se traduce en un mercado emergente, se está volviendo atractivo.
Quizás las grandes casas de juegos aun no tomen a linux como referencia (crecerá más fácilmente el mercado de juegos del MacOSX, que el de linux, pienso yo), pero igual , si son capaces de portar juegos a las consolas, portar un juego a linux tampoco debe ser mayor problema (léase:”ya todo está en OpenGL”). Yo pienso que los desarrolladores pequeños tienen una gran posibilidad de sacarle mucho provecho a los usuarios de linux.
Enriquecedor comentario, erunamojazz. Muchas gracias :)
Seria el fin de Windows. El rendimiento y las capacidades de Linux, mas los videojuegos, destronarian completamente a Windows a muy corto plazo.
Lástima que solo duraría hasta que todos esos virus para los que Windows está preparado por ser el sistema por mayoría absoluta mas utilizado y por mayoría absoluta mas atacado empiecen a corromper Linux y los usuarios tengan que volver a Win.
jeje nunca pasara
la diferencia en seguridad es muy grande
ademas microsoft al tener contratos y arreglos con compañias antivirus y de seguridad , mas sus propios servicios y productos para aumentar la seguridad, no les conviene que windows sea muy seguro
Eso solo lo puede decir quien no conoce GNU/Linux y como funciona. La forma en que esta diseñado el sistema desde la base hace imposibles muchas de las formas de ataque que se usan en guindous. No es que sea inquebrantable pero es intrínsecamente mucho mas seguro y algunas cosas que han pasado en guindous como el virus sasser que infecta en una semana medio mundo son sencillamente imposibles en GNU/Linux.
Discrepo contigo, aunque se que Linux es SL, me gustaría que Linux y MAC le quitaran por lo menos el 50% del mercado a M$, esa es la única manera en que los productos mejorarían drasticamente, aunque Linux no necesita de eso, pero la idea es que haya buena competencia e interoperatibilidad.
wowwwwww el juego se ve chingonsisimo, probare el demo y vere si me animo a comprarlo, aun mas genial que sea compatible para todos los 3 sistemas, ojala asi hicieran con todos los juegos
Definitivamente, y hay que pensar no solo en Linux Desktop, sino en los S.O. móviles que van en auge, como Android, MeeGo, WebOS, Limo y otros como ChromeOS, aunque no todos son linux puros, si se podría conseguir una buena compatibilidad de base, como se dice, OpenGL está bastante extendido, no lo veo tan difícil de hacer. Ademas un juego compatible con Linux y OpenGL, tendría la opción de correr en múltiples arquitecturas y abarcar un abanico mas amplio de dispositivos (desde móviles hasta computadores) o incluso crear una consola con base en Linux y el trabajo se haría prácticamente una sola vez, luego cosa de compilar, a diferencia de Windows y Mac que han estado fragmentando sus S.O. y sus respectivas compatibilidades (aunque ojo Android y WebOS). En realidad el tema es por qué no se ha hecho hasta ahora.
Creo que solo Android usa un kernel modificado.
Es cuestión de tiempo, cae por su propio peso y Linux es algo que tiene mucha “gravedad”. Un sistema mas ligero, mas seguro y gratuito acabará imponiéndose mas tarde o mas temprano aunque todos los intereses de las mayores industrias del software del mundo están en contra y hagan todo lo posible por evitarlo. Solo consiguen frenarlo y ralentizar lo que debería ser un crecimiento exponencial para convertirlo en un lento crecimiento lineal pero no lo paran. Los que no quieren adaptarse por cabezonería se equivocan, la tecnología avanza y les pasará por encima como un tren de mercancías. Por cierto.Que raro que aun no han aparecido por aquí los trolls windozers a molestar e intentar desviar la discusión con la vieja cantinela del 1% de cuota de mercado. ¿Están moderados los comentarios?
Very nice site!
Very nice site!