Phil Spencer, responsable de Microsoft Game Studios, expone las razones oficiales del cierre de Esemble Studios mediante correo electrónico. En resumen, el elevado coste de desarrollo y mantenimiento de los videojuegos les obliga a redistribuir los recursos para centrarse en otros tÃtulos. A pesar de este cierre, afirma que la inversión global de Microsoft en la industria de los videojuegos no ha disminuido.
Bruce Cambell Shelley, consejero de Esemble Studios, muestra su sorpresa ante el anuncio de cierre del que considera probablemente el mejor equipo de desarrollo de videojuegos del momento. En su blog analiza las razones argumentadas por Microsoft y ofrece sus propias conclusiones divergentes.

Ensemble Studios es el equipo de desarrollo responsable de la mÃtica saga de juegos de estrategia en tiempo real Age of Empires. Pero también del esperadÃsimo, en exclusiva para la consola XBOX 360, Halo Wars. El videojuego ya fue aplazado para los primeros meses del 2009, ¿supondrá esta noticia un nuevo retraso? Me temo que sÃ.
Enlace: Age of Empires, Halo Wars | VÃa: DenkenUber










Maldita sea!
Su hay un juego que realmente me haya hechos disfrutar y pasar muchas, muchisismas horas de entretenimiento han sido los AOE, AOK y algo menos AOM.
Realmente lo unico bueno que tenÃa Microsoft que era esa saga de buenisimos juegos se lo cargan.
Mala noticia
Hehe..vaya nombre más mÃtico y freak del consejero de Ensemble.
Pero es un poco lógico, no le ha ido bien al ultimo age of empires comercialmente…
Saludos
Una cosa es no continuar con una saga que parece dar poco de sÃ. Pero otra muy distinta es renunciar al talento creativo de un equipo que ha demostrado su alta capacidad.