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Quake III con Cell Shading

Por Miguel Michán el 5 de Julio de 2006 @ 23:07

Unos alumnos de la Universidad Pompeu Fabra de Barcelona han modificado el código fuente del shooter 3D Quake III para aplicarle un aspecto similar al de los dibujos animados mediante Cell Shading. El resultado está curioso aunque es algo experimental, así que no esperéis un nuevo XIII.

Esta nueva versión es open source (al igual que el motor del propio Quake III que fue liberado hace algún tiempo generando desarrollos alternativos como War§ow 0.11) aunque necesitaréis tener instalado Quake 3 Arena previamente ya que requiere de algunos archivos y gráficos cuya redistribución no está permitida.

(Vía Barrapunto)

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